Spielleitertipps
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Hintergrundmusik im Rollenspiel
Einleitung Hintergrundmusik ist eine der wirkungsvollsten Techniken, um in einer Rollenspielrunde Stimmung zu erzeugen. Gute Soundtracks schaffen im Handumdrehen die richtige Atmosphäre für Schauplätze wie dunkle Katakomben oder prächtige Tempelanlagen. Und dabei benötigt ihre Vorbereitung viel weniger Zeit als etwa die Gestaltung von Handouts oder das Zeichnen von Karten. Dieser Artikel bietet Spielleitern Tipps zum Einsatz von Hintergrundmusik als Stimmungsmacher...
Artikelreihe Was in aller Welt…#1
Tsingy de Bemaraha – Der steinerne Wald Im Blog hoch ist gut gibt es eine ausserordentlich gute Idee zum Start einer Artikel-Reihe. Was in aller Welt… Schlagworte:Inspiration, Rollenspiel...
Conversions und Setting-Adaptionen für Savage Worlds
Dein Setting in Savage Worlds ornhau, Savage Worlds Foren-Papst hat sich aufgemacht seine Überlegungen zu Conversions und Setting-Adaptionen für Savage Worlds aufzuschreiben. In Deutschland hält sich das hartnäckige Gerücht das Savage- Settings pulpig sind. Nun ja bis zu einem gewissen Grund mag das Stimmen aber Schlagworte:Abenteuer, Charakterbogen, Charaktererschaffung, Grundregelwerk, Hintergrund, Pinnacle, Plot, Quellenbuch, Regeln, Regelwerk, Rollenspiel, Rollenspielmaterial, Rollenspielsystem, Savage Setting,...
Charaktererschaffung im Wandel
über die Erschaffung von Charakteren n dieser Woche haben wir in unserer Rollenspielgruppe ein neues Abenteuer begonnen. Vorab haben wir neue Charaktere für das Rollenspiel erschaffen. Dabei musste ich unwillkürlich an meine erste Charaktererschaffung für einen Rollenspielhelden denken. Damals – Mitte der 90er Jahre – hatte jeder Spieler Schlagworte:Charaktere, Charaktererschaffung...
Bedeutung von Nichtspielercharakteren
NSC ichtspielercharaktere (NSC) geben einer Rollenspielwelt die nötige Dynamik und den Spielern Möglichkeiten zur Interaktion. Die NSC können im Rollenspiel verschiedene Funktionen erfüllen. Sie sind die Gegner, Konkurrenten, Informanten oder Verbündete der Spielercharaktere. Schlagworte:Abenteuer, Charakter, Charaktere, Nicht Spieler Character, Nichtspielercharakter, nsc...
Darstellung von NSCs
Spielleitertipps n den Selemer Tagebüchern, einer Rollenspielseite in der sich vorwiegend DSA-Material findet, ist ein noch nicht ganz Tintentrockerner Artikel online gegangen. Der zweite Teil der NSC Serie. Wer neugierig auf Antworten zu Fragen wie etwa Schlagworte:Darstellungstipps, Hintergrund, Rollenspiel, Spielleiter, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps...
Der Ruf #6 ist da!
gedruckt hier auf meiner Couch er sie nicht hat, soll sie kaufen. Definitiv! Die #6 Ausgabe von Der Ruf dem Magazin für düsteres Rollenspiel ist toll. Das zum ersten Mal als greifbare Version Schlagworte:Abenteuer, Cthulhu, Cyberpunk, Degenesis, Der Ruf, Disturbania, eZine, Fanzine, Feng Shui, Handout, innsmouth, KULT, Kurzgeschichte, Kurzgeschichten, Magazin, new empire, Oneshot, Rollenspielmagazin, Rollenspielmaterial, Schauplatz, Schauplätze, SLA industries, Space...
Usuls Abenteuerleitfaden
Worauf es ankommt or ein paar Tagen hat Usul, der im übrigen an dem Quellenband zu Varnaheim dem Land der Trolle aus Arcane Kodex schreibt, im Forum des Verlages Nackter Stahl einen Schlagworte:Abenteuer, Abenteueridee, Arcane Codex, Hintergrund, Idee, Kampagne, Nackter Stahl, Oneshot, Quellenband, Spielhilfe, Spielleiter, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps...
Spielleitertipp – Über das Nachspielen von Plots
plots nachbauen in Ætherisches Räuspern erklingt und bringt uns Kunde von einem Spielleitertipp der sich mit dem nachspielen von Handlungen aus Romanen, Comics oder Filmen beschäftigt. Das bei genauerer Betrachtung aber diverse Probleme auftreten können beleuchtet der folgende Schlagworte:Abenteuer, Abenteueridee, Abenteuerkampagne, Handlung, Handlungsfaden, Plot, Quest, Queste, Spieler, Spielhilfe, Spielleiter, Spielleiterhilfe, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Szenarien, Szenario, Szenarioidee, Szenariovorschlag, Szenariovorschläge, Tipps...
Spielleitertipps – War das wirklich so geplant
Über das Spielleiten liver Fedtke seines Zeichens Betreiber der Seite Der Ruf das Online-Magazin für düsternes Rollenspiel hat einen weiteren Spielleitertipp. Ich selbst kann dem geschriebenen nichts hinzufügen trifft es doch meine Denkensweise über das Spielleiten: Schlagworte:Spielhilfe, Spielleiter, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps...
Mix-O-Tronic
Universeller Ideengeber er mal ein wenig Inspirationsschub braucht, der sollte sich einmal Mix-O-Tronic ansehen. Einen Universellen Ideengeber wie ich finde. Das Script spuckt bei jeder Betätigung Begriffe aus die aus der Schlagworte:Abenteuer, Abenteueridee, Generator, Generatoren, Plot, Plothook, Setting, Software, Szenarien, Szenario, Szenariovorschläge, Tool, Tools...
Spielleitertipps – Würfel
Würfel im Rollenspiel ndreas schreibt heute seinen zweiten Teil der Spielstopper. Diesmal geht es um das Würfeln. Die meisten Rollenspiele beidienen sich der kleinen vielflächigen Freunde, die das Look and Feel des Rollenspiels entscheidend geprägt haben. Schlagworte:Spielhilfe, Spielleiter, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps...
Spielleitertipps – Abenteuerkochbuch
Spielleitertipps zum Abenteueraufbau n den Selemer Tagebüchern vorwiegend eine Seite für DSA ist ein Abenteuerkochbuch entstanden. Egal ob es um den Szenenaufbau, dass Plotting oder das Spielen mit Konfliktnetzen geht. Hier gibt es gesammelte Tipps zum Abenteuer entwerfen. Schlagworte:Das Schwarze Auge, Download, Downloads, DSA, Plot, Spieler, Spielhilfe, Spielleiter, Spielleiterhilfe, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps, Ulisses Spiele, Verlag...
Spielleitertipps – Rätsel
Über den Umgang mit Rätseln ndreas schreibt heute im Buch Eibon über Spielstopper, die das Spiel zum Stehen bringen können, wie man sie vermeiden kann und gibt Tipps mit dem Umgang solcher Lästigkeiten. Den Anfangen machen die Rätsel die recht schnell nicht das gewünschte Ziel haben können sondern Schlagworte:Rätsel, Spielhilfe, Spielleiterhilfe, Spielleitertipp, Spielleitertipps...
Spielleitertipps – Diverse Tipps
Ein paar Tipps zum leiten ine Ansammlung verschiedenster Spielleitertipps habe ich auf der Seite des Daidalos Regelwerkes gefunden. Einem reinen freien Regelkonstrukt ohne Hintergundwelt. Die Macher haben einige Spielleitertipps zusammengetragen die einen allgemeinen Einblick über die Arbeitet eines Spielleiters schaffen und aufzählen wie das ganze von statten gehen kann oder sollte. Daidalos RPG Schlagworte:Sammlung, Spielleitertipp, Spielleitertipps, Tipps...
Spielleitertipps – Stunts
Stunts im Rollenspiel arcus Johanus vom Cthulhu Blog beschreibt wie Stunts im Rollenspiel eingesetzt werden können. Das ganze hängt natürlich in ganz großem Maße von Spielstil der Gruppe ab sowie vom Setting. Stunts wie in der Einleitung beschrieben sind in Harnmaster wohl eher fehl am Platze, Einen Feng-Shui Abend ohne derlei Stunts mag ich mir wiederrum nicht vorstellen. Ich habe...
Schwert und Würfel #15 Abenteuer improvisieren
Wie eine Sitzung aus dem Boden stampfen in neuer Workshopkeller! Diesmal von und mit André Wiesler. Wer kennt das nicht: Der eigentlich geplante Spielleiter fällt aus oder auf der Con findet sich wieder keine Runde. Man wäre natürlich bereit zu leiten, aber man hat kein Abenteuer vorbereitet. André Wiesler zeigt in diesem interaktiven Workshop, wie man spontan und ohne Schweißausbrüche...
Spielleitertipps – Tavernen im Rollenspiel
Des Spielman’s Fluch chon beim Eintritt einer Taverne, vermittelt man den Spielern einen grossen Einblick in das was sie erwartet und nimmt sich selbst viele Möglichkeiten das nachträglich zu ändern. Alleine der Name spricht oftmals schon Bände. Ihr betretet die Taverne, alles in allem ist es etwas anders als ihr es euch vorgestellt hattet. Dieses Gasthof ist quasi Freiluft und...
Spielleitertipps – Zeitmanagement im Rollenspiel
Zeiteinteilung eitmanagement ist eine der wichtigsten und mächtigsten Resourcen, die ein Spielleiter zur Verfügung hat. Mitunter aber eine der am schwersten zu meisternden Disziplinen. Nachdem Rollenspiele oftmals mit Filmen und Büchern verglichen werden in denen die Spieler in die Rollen der Hauptcharaktere schlüpfen ein einfacher Vergleich. Wer schätzt Actionfilme in denen es lange Pausen in den Kampfszenen gibt? Wer findet...
Spielleitertipps – Plotaufbau
Wie baue ich Stories, die so überraschend sind, dass meine Spieler Bauklötze staunen? in feiner Artikel den Maja Koutsandreou für die Gamemaster School geschrieben hat. Im 1 Teil der Serie über Plot-Twists beschreibt sie den Einsatz von Überaschungsfeinden und deren mögliche Ausgestaltung. Jedem, der schon einmal eine Folge von „Gute Zeiten, Schlechte Zeiten“ gesehen oder einen x-beliebigen Groschenroman gelesen hat,...
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