Hellfrost
06 Nov 2008

Der Autor

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Wenn ich nicht gerade spiele verunstalte ich Medien. Kommt einem zu Gute bei eigenen Rollenspielen wie Malmsturm oder Projekten wie Ratten!, Savage Worlds Gentlemens Edition, Scion, Sundered Skies und ein paar anderen. An und für sich bin ich der Erzählonkel, daher auch die große liebe zu FATE. Manchmal muss es aber auch ein Burger statt Steak sein und so wird gern und oft auch Savage Worlds oder wenn es klasisch sein soll Pathfinder und Konsorten gespielt. Ich probier gern und oft Systeme aus aber die eigentliche Leidenschaft sind die Hintergrundwelten.

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Savage Worlds Logo

Fantasy Setting für Savage Worlds.

Initial M

it Hellfrost bringen Triple Ace Games ein Fantasy Setting für Savage Worlds herraus. Geplant ist das erste von drei Werken, das Spielerhandbuch für Februar 2009. Mit dem Bestiarium geht es dann weiter und die Gazetter genannten Weltenbeschreibung bildet dann den Abschluß. Zum eiskalten Land Rassilon heißt es:

AN ENDLESS WINTER IS COMING…
500 years ago: From the frozen far north, beyond the civilized lands with their rolling hills and forests, arose a mighty army of frost giants, ice devils, Hellfrost dragons, and fearsome orcs, servants all of the ice god Thrym. So began the terrible Blizzard War and the downfall of the mighty empires of man
Today: The races of the southern lands may have won the war, but they suffer its legacy still. For fi ve centuries the winters have grown steadily longer and colder. Huge swathes of the land of Rassilon are permanently covered in ice and snow, and even the temperate lands are not spared the misery of failed harvests, deadly winters, and the dreaded Hellfrost wind.
But winter is not the only danger. A mere 30 years ago, magic, once the civilized races’ most potent weapon, suddenly began to fail. The Siphoning, an effect of unknown origin, has made magic an unpredictable ally.
Welcome to the world of Rassilon. Welcome to the Hellfrost!

The Hellfrost Player’s Guide contains everything you
need to begin adventuring in the frozen wastes:

  • Six player character races.
  • Dozens of new Edges, including Disciple Edges for religious heroes.
  • Rules for hedge magic.
  • Six alternate magical Arcane Backgrounds, a revised casting system removing the need for Power Points, and the effects of the magic-draining phenomenon known as the Siphoning.
  • Details on 24 deities and their followers.
  • Rules for Glory, a new trait that measures the great deeds of your heroes.
  • Organizations suitable for character membership, including the Convocation of Elementalists, Hearth Knights, Reliquary, and Sisters of Mercy.
  • Complete setting rules for adventuring in Rassilon.

Der Podcast The Game´s the Thing widmet sich in seiner aktuellen Folge genau diesem Setting.

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1 Comment
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