Rollenspieltheorie
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Rezension: Zwischen Simulation und Narration: Theorie des Fantasy-Rollenspiels
Rollenspiele werden seit mehr als 40 Jahren von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen gespielt. Den Anfang machte die Weiterentwicklung des Spieles „Chainmails“ hin zu „Dungeons & Dragons“ durch Arneson und Gygax. Durch diese Weiterentwicklung, werden die Namen Gygax und Arneson wohl noch in weiteren 40 Jahren mit dem Hobby in Verbindung gebracht werden. Das Nischenhobby verharrte natürlich nicht in seiner Nische und bediente auch in den Folgejahren nicht nur ein Genre. Mittlerweile gibt es zahllose Rollenspiele unterschiedlichster Genres, von Fantasy, über Mittelalter, bis hin zu SciFi, Cyberpunk und Horror, um nur einige zu nennen. Unzählige Spieler, deren genaue Anzahl man international...
Eine Lanze für den Simulationismus – DSA & Rollenspieltheorie
Rollenspieltheorie Ausgelöst von Falks Hoch ist gut-Blog und deren Diskussion im RSP-Blogs-Forum haben die Macher hinter dem DSA-Podcast Sphärengeflüster diesmal nicht einen Podcast sondern...
International Journal of Role-Playing
Magazin zur Theorie Hi ich hab grade im Tanelorn einen interessanten Thread gefunden! Florian berichtet über die zweite Ausgabe des International Journal of Role-Playing. Die ist zwar schon...
Spielleiten Rezension
Leitfaden zur Vorbereitung und Durchführung von Erzähl- und Rollenspielen m Deutschsprachigen Raum gibt es so für so ziemlich jeden Spieler und Spielleiter das passende Regelwerk und Genre, allerdings kaum ein Werk, das sich mit Rollenspiel  an sich befasst. Eine gute deutschsprachige Unterstützung für den Spielleiter fehlte bisher. Zeit dies zu ändern …...
Spielleiten nun erhältlich
Ein Leitfaden für Spielleiter as geht ja wie das Brezel backen bei Pro-Indie, das Buch zum Thema Spielleiten von Dominic Wäsch ist ab sofort als eBook bei DriveThruRPG und ebenso bei RPGNOW erhältlich. Wer lieber das Werk in handfester Form haben möchte kann dies nun bei Lulu ordern und hätte somit...
Preview zu Spielleiten
Tipps & Tricks für Spielleiter er nicht bis zur Spiel warten kann und jetzt schon einen Blick in das Buch von Dominic Wäsch Spielleiten, über das ich hier berichtet habe werfen will der kann dies nun tun. Eine Preview des...
Spielleiten – Ein Buch zum Thema
Tipps & Tricks für Spielleiter ominic Wäsch dem ein oder anderen als Dom aus dem Tanelorn-Forum bekannt hat sich der Aufgabe gestellt ein Buch zum Thema Spielleiten zu schreiben. Wer also ein Buch mit Tipps und Tricks sucht oder einfach mal...
John Wick über Rollenspiel-Design
Rollenspieltheorie ohn Wick, preisgekrönte Spieleentwickler, welcher unter anderem namhafte Rollenspiele wie Legend of the Five Rings und 7th Sea für AEG entwickelte spricht in seinem YouTube Channel über Rollenspiel-Design. Dabei spricht er auch sein kommendes Spiel...
Spielleitertipps – Dungeonbau
Überlegungen zum erschaffen eines Dungeon er sich einmal durchlesen möchte wie ein Ansatz aussehen kann ein Dungeon aufzubauen kann das bei Cap’n Talwyn von yet another Powergamer tun. Teil I, II und III des Dungeonbau findet man hier, dort und da. Nachtrag: Und seit neuestem auch Teil IV und zwar hier...
Spielleitertipps – Zeitlupe als erzählerisches Mittel
Die Zeit dehnen ie Zeitlupe oft in Filmen als Spannungsbogen eingesetzt kann durchaus als erzählerisches Mittel eingesetzt werden um so eine Szene auszuschmücken. Wie das ganze funktionieren kann beschreibt Marcus in seinem Artikel über diese Erzähltechnik im Cthulhu Blog. Das man mit solchen Szenen sparsam umgehen sollte ist klar ich denke das gerade darin der Reiz dieser Erzählweise liegt....
Fachbereichsarbeit zu Rollenspiel-Strukturen und Interaktion
Eine theoretische Untersuchung des Papier und Bleistift Rollenspiel ie funktioniert Rollenspiel? Wie ist es aufgebaut, welche Modelle erklären die Funktionsweise des Spiels und welche Arten von sozialen und gruppendynamischen Funktionen gibt es in diesem Spiel? Diesen Fragen geht Philipp Pötz in seiner Fachbereichsarbeit im Fach Philosophie & Psychologie nach. Das und noch viel mehr könnt ihr auf der Seite der Alveraner nachlesen...
Spielleitertipps: Zufallstabellen richtig erstellen
Überlegungen um Zufallstabellen zu erstellen ie Rollenspieltheorie im Allgemeinen geht mir manchmal zuweit in ihrer Definition, dennoch birgt sie Potenzial und macht Sinn. Allein Relationship-Maps kurz R-Maps sind ein gutes Werkzeug welches ich beruflich sehr häufig einsetzte. Letztendlich macht hinterfatagn immer Sinn. So beschreibt Arne wie Er an das konstruieren von Zufallstabellen anstellt. Seine Gedanken leuchten ein und beim Lesen fällt auf das alles logisch und klar ist. Erinnert man sich zurück an eigene Tabellen oder legt sich diese zurecht fällt auf das bei all der Logik man doch den ein oder anderen Fehler gemacht hat. Sollte jetzt jedenfalls nicht...
Spielleitertipps – Spannungsaufbau
Spielleitertipps: Spannungsaufbau, Spannung erhalten ie man mehr Spannung erzeugen kann beschreibt heute im Cthulhu-Blog Marcus. Dies stellt Er recht geschickt an , wenngleich ich mit Punkt 1 “Spiele nur spannende Szenen” überhaupt nicht konform gehen kann. Das wäre grade so als ob...
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