Kampagne
Troll Lord Games feiern den Start ihrer Kickstarter-Kampagne von Castles & Crusades Codex Celtarum mit einem Preißnachlass von 40% auf C&C E-Books. Aber nicht nur das: It’s Friday and time to Join us at the Table! To celebrate our latest Kickstarter launch (see our home page for more on the Kickstarter) for the forthcoming Castles and Crusades Codex Celtarum, we are launching a site wide PDF sale! We’ve slashed prices by 40% on every title but the most recent! Now is the time to pick up adventures, stock up on the core books and get the Players Handbook. Because the...
Geisterhäuser gehören spätestens seid Blackwood zum festen Repertoire der Horrorliteratur. Und auch in den Cthulhumythos haben gruselige Häuser in verschiedenen Formen Einzug gehalten. Ghosts in the House reiht sich nur in wenigen Punkten in die klassische Gruselhausgeschichte ein, in der Kampagne haben es die (Einsteier)investigatoren nämlich nicht mit einem kleinen abgeschiedenen Haus im Wald, sondern einem Krankenhauskomplex in einem -ebenso abgeschiedenen- Wald in Wisconsin zu tun. Selbstredend ist das „Oak Grove Nursing and Rehabilitation Center“ kurz vor dem Verfallen, aber dennoch ungleich belebter als ein einsames Häuslein. Das Krankenhaus wirtschaftet zwar auf Sparflamme und ist vom Konkurs bedroht, einige Patienten...
Fernsehserien, Buchreihen oder Filmreihen, wenn nicht ein Film ausgereicht hätte, haben eines gemeinsam, alle Zuschauer oder Leser warten gespannt auf den nächsten Teil und noch gespannter auf den Abschluss der Reihe. Rollenspielern geht das bei Kampagnen ähnlich, nur dass sie das ganze noch intensiver erleben, schließlich sind sie Teil der Kampagne. Gerade aus diesem Grund, werden den Abschlussbänden der Kampagnen besondere Aufmerksamkeit geschenkt und wenn möglich zusammen mit den anderen Bänden der Kampagne gelesen, damit der Spielleiter einen Überblick über die Kampagne erhält und keine wichtigen Nichtspielercharaktere sterben lässt. Auch die düstere Kadaverkronen-Kampagne für Pathfinder muss irgendwann zu einem Abschluss...
Als der Ire Bram Stoker 1897 seinen Roman „Dracula“ veröffentlichte, konnte er nicht ahnen, dass dieser Roman und der Vampir als Protagonist beziehungsweise Antagonist, auch noch mehr als 100 Jahre später Einfluss auf die unterschiedlichsten Medien nehmen würde. Gerade in den letzten Jahren, erscheinen regelmäßig Filme, Bücher, Spiele und vieles mehr, die sich mit Vampiren beschäftigen und das Erbe „Draculas“ darstellen. Es ist deshalb kaum verwunderlich, dass sich auch die „Kadaverkronen“-Kampagne des „Pathfinder“-Universums diesen Wesen annimmt. Auch ist es nicht verwunderlich, dass es bis zum fünften Abenteuerpfad der Kampagne dauerte, gelten Vampire doch als ernstzunehmende Gegner und verlangen den Charakteren...
Geister, Vampire, Werwölfe, Hexen und Zombies, all diese Kreaturen sorgen für Angst und Schrecken und doch gab es und gibt es Autoren, die es schaffen und schafften neue Wesenheiten zu kreieren und Geschichten zu erzählen, die es einem eiskalt den Rücke hinunterlaufen lassen. Einer der berühmtesten Vertreter dieser elitären Zunft ist H. P. Lovecraft, den Schöpfer des Cthulhu-Mythos. Genau dieser Cthulhu-Mythos ist es, der nicht nur in mehreren Rollenspiel das Hauptthema ist, sondern auch in vielen Rollenspiel als Nebenthema auftaucht. Nachdem in den ersten drei Abenteuern der Kadaverkronen-Kampagne bisher die üblichen Kreaturen der Nacht und des Horrors aufgetaucht sind und...
Will man etwas lesen, dass sich mit den Wesen der Nacht und, damit verbunden, mit Horror beschäftigt, dann lebt man aktuell in einer extrem guten Zeit. Trotz Glitzervampiren und netten Werwölfen, finden sich in Büchern, Serien und Filmen auch düstere Vertreter der wohl beliebtesten Monster und halten damit den wahren Mythos am Leben, sofern man dies überhaupt Leben nennen darf. In Pathfinder „Die Kadaverkrone“, der düsteren Kampagne, die die Charaktere nach Ustalav geführt und auf die Spur eines geheimen Ordens gebracht hat, sind die Wesen der Nacht und viele weitere Schrecken sehr verbreitet. Ist ein Gebiet auf Golarion nämlich prädestiniert...
Gespenstergeschichten am Lagerfeuer, Horrorfilme im Kino oder im TV, düstere Computerspiele und Rollenspiele, die sich dem Horror annehmen, von all dem gibt es viele. Für die Rollenspieler unter uns ist es das spannendste aber diese Geschichten mit ihren Charakteren zu erleben. Um solche Abenteuer zu erleben gibt es spezielle Systeme, die sich ausschließlich diesem Bereich der Fantastik widmen, aber auch Systeme, die diesen Bereich in eine fantastische Welt mit Elfen, Zwergen und Orks einbinden. Pathfinder hat dies mit dem Gebiet Ustalav gemacht und die Welt Golarion um einen Aspekt erweitert. Das Gebiet wird in der Kampagne „Die Kadaverkrone“ betreten, bereist...
Martin hat für Dich den gesamten Abenteuerpfad der Kadaverkrone rezensiert der von nun an jeden Tag veröffenntlicht wird: Die fantastische Welt Golarion, die offizielle Hintergrundwelt für das Pathfinder-Rollenspiel, beherbergt neben den spielbaren Rassen auch alle erdenklichen, fantastischen Wesen und auch einige Wesen, die am ehesten in einem Horrorrollenspiel erwarten würden, Skelette, Zombies, Geister, Vampire und Werwesen. Letztere beiden haben in den letzten Jahren ihren Reiz leicht verloren und doch spielen Werwesen in Golarion und in den Geschichten über die Welt eine gewichtige Rolle. Umso interessanter ist es dann natürlich, wenn diese weniger interessanten Monster, dem subtilem Horror, den andere Wesen...
Cubicle 7 bieten für ihr Rollenspiel The One Ring den 7 Abenteuer umspannenden Kampagnenband Tales from Wilderland bei DriveThru zum Kauf an. Dazu heißt es: A failed robbery, the daring of two Hobbit brothers, a terrible crime, the flight of the Elves, the affairs of Wizards, black treachery, an ancient threat – seven stories await to be told in the Twilight of the Third Age. Seven adventures need a company of heroes to undertake them. Tales from Wilderland contains seven ready-to-play adventures, complete scenarios that can be played separately, or as an epic campaign spanning across a number of years....
Coliseum Morpheuon ist ein Abenteuer- und Settingbuch für das Pathfinder-System, das bereits 2010 erschienen ist. Was mich daran sofort gereizt hatte, waren die Stichworte Traum und Arena – denn wie der Titel vermuten lässt, geht es in Coliseum Morpheuon um eine Arena in der Traumwelt – bzw. Traumebene. Viele Abenteuergruppen betreten diese Arena willig und mit großen Ambitionen – besonders, wenn das nur einmal in jedem Jahrhundert abgehaltene Tournier „Damnation Epoch“ gehalten wird. Was gerade jetzt zufällig ansteht, wenn die Spielergruppe Stufen von 16 oder mehr erreicht haben. Also endlich ein Setting und eine Kampagne für hochstufige Charaktere, die ja...