Artefakt

Der Förderkreis innovatives Spiel e.V. beendet sein Jubiläumsjahr mit neuem Gratis-Rollenspielmaterial. Neben ein Cthulhu-Hintergrund findet sich ein Kult-Szenario und eine Mini-Kampagne für Fading Suns. Schlagworte: Artefakt, Cthulhu, Fading Suns, Hintergrund, Kampagne, KULT, Rollenspielmaterial, Spielmaterial, Szenario...

Das Rollenspiel-Fanzine „Artefakt“ des Förderkreises innovatives Spiel e.V. stellt seine Abenteuer und Beiträge aus alten Ausgaben nun kostenfrei zur Verfügung. Zur Zeit gibt es Abenteuer für KULT, Cthulhu und die alte World of Darkness in digitaler Form zum herunterladen. Nach und nach soll der Pool an Spielmaterial erweitert werden. Internet und E-Commerce Marketing, Produktblätter, Slides Kataloge, Broschüren Vertrieb, Verkaufsunterlagen Interne und externe Kommunikation Qualitätskontrolle, R&D, RMA Bilddatenbanken, E-Mails Kunden- und Lieferantenkommunikation Newsletter, Multimedia … Schlagworte: Artefakt, Cthulhu, Fanzine, KULT, spielemagazin, Spielmaterial, World of Darkness...
Savage Worlds Setting Promythos, das Savage Worlds Setting vom Projekt Kopfkino, nimmt Formen an. Am Wochenende ging das Preview zum Action-Archäologie-Setting an die Testleser und -spieler heraus. Das Preview enthält Schlagworte: Abenteuer, Artefakt, Projekt Kopfkino, Promythos, Regeln, Regelwerk...
Spielhilfen-Wettbewerb Es ist wieder Zeit für den Simiapokal. Schon zum 4. Mal wird der DSA-Wettbewerb zum Thema Spielhilfe ausgerufen. Die Selemer Tagebücher, der DSA-Hexenkessel und das Ulisses-Forum suchen Schlagworte: Artefakt, Das Schwarze Auge, DSA, Selemer Tagebücher, Simiapokal, Ulisses, Wettbewerb...
Abenteuer – klein aber oho! Ein Fanzine mit nach dem Peer-Review Verfahren ausgewählten Artikeln? Das klingt interessant und Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. Jeweils zwei Freiwillige nehmen sich hier einen ausgewählten Artikel vor und müssen ihn absegnen, bevor er veröffentlicht werden kann. Normalerweise wird diese Methode Schlagworte: Abenteuer, Abenteuerpunkt, Artefakt, Deadlands, Download, DSA, Dungeon, Fantasy, Fanzine, Fanzines, Idee, Labyrinth Lord, Magazin, Monster, Plot, Regeln, Rezension, Rollenspiel, Rollenspielrunde, Rollenspielsystem, RPG, Scheibenwelt, Schiff, Softcover, Spieler, Spielhilfe, Szenario, Traveller, Western...
Fanzine Artefakt – auf zu neuen Ufern In einem Fanzine Fanzines zu rezensieren, die Rezensionen über Fanzines beinhalten macht mich nervös. Man kommt sich dabei vor als hätte man sich auf dem Jahrmarkt im Spiegellabyrinth verirrt. Das gleich der erste Schlagworte: Abenteuer, Artefakt, Autor, Cthulhu, Cthulhutech, Deadlands, Fanzine, KULT, Kurzgeschichte, Lovecraft, Magazin, Musik, neuerscheinung, Neuerscheinungen, Nova, Preview, Rezension, Rollenspiel, Rollenspielmusik, RPG, Savage Worlds, Serenity, Spielleiter, Szenario, Warhammer...
FanZine ie neue Ausgabe des FanZines „Artefakt“ ist veröffentlicht worden. Ausgabe 23 stellt in Sachen Abenteuer ein Deadlands sowie einem KULT Abenteuer für Dich bereit. Artikeln zum Thema Savage Worlds, Comics Schlagworte: Abenteuer, Artefakt, Cthulhu, Deadlands, Fanzine, Fanzines, KULT, Magazin, Rollenspiel, RPG, Savage Worlds...
Fandom iejenigen unter Euch die sich für Fanzines interessieren dürften gefallen am neuen Dorp-Tv Interview von der Role Play Convention 2008 haben. Diesmal mit Ingo Schulze der verantwortlich für das +1 Fanzine Greifenklaue ist und als Schreiberling bei Schlagworte: Artefakt, Convention, Der letzte Held, Der Ruf, Dorp, Dorp-TV, Fanzines, Greifenklaue, Role Play Convention 2008, RPC, RPC 2008, Trodoc...