Mephisto #39
27 Nov 2007

Der Autor

Wenn ich nicht gerade spiele verunstalte ich Medien. Kommt einem zu Gute bei eigenen Rollenspielen wie Malmsturm oder Projekten wie Ratten!, Savage Worlds Gentlemens Edition, Scion, Sundered Skies und ein paar anderen. An und für sich bin ich der Erzählonkel, daher auch die große liebe zu FATE. Manchmal muss es aber auch ein Burger statt Steak sein und so wird gern und oft auch Savage Worlds oder wenn es klasisch sein soll Pathfinder und Konsorten gespielt. Ich probier gern und oft Systeme aus aber die eigentliche Leidenschaft sind die Hintergrundwelten.

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Ausgabe Dezember 2007/Januar/Februar 2008

Initial D

ie Titelthemen dieser Ausgabe:
DSA: Bestehen und Vergänglichkeit
Die 16 Seiten gratis extra Beilage mit offiziellem DSA-Abenteuer von Ulisses Spiele gibt es nur zusammen mit dieser Mephisto.
Abenteuer. Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung gekommen zu sein, bleibt die Zeit doch scheinbar immer wieder mal an einigen Orten stehen, während sie anderswo ein rasantes Tempo vorlegt.
Bald schon ist die Schuldige entdeckt: ein junge Schönheit, die sich in letzter Zeit häufig im Wald herumtreibt, ohne dass jemand weiß, was sie dort tut. Doch ist sie wirklich die Urheberin dieser verhexten Vorfälle? Oder sollten die Helden den Lynchmob besser aufhalten und herausfinden, wer der eigentliche Verursacher ist?

Warhammer RSP: Endspiel
Abenteuer. Magie ist eine faszinierende Macht, und die Magieorden vereinen die besten Magier des Imperiums in ihren Rängen. Wenn allerdings ein Lichtmagier verschwindet, dann hat sein Orden großes Interesse daran, ihn wohlbehalten wiederzufinden. Und wenn gerade tapfere Abenteurer in der Stadt sind, dann setzt ein Meistermagier auch gerne solche Helfer für die schwierige Suche ein. Endspiel ist ein Abenteuer für Warhammer, das die Spielercharaktere in die Welt der Magierorden des Imperiums einführt.

Shadowrun: Silicon Dreams
Abenteuer. Da die deutschen Ausgaben der neuen Shadowrun-Quellenbücher noch ein wenig auf sich warten lassen werden, versuchen wir Ihnen mit diesem Abenteuer schon einmal einen Ausblick auf das Technomancer-Quellenbuch Emergence zu geben und so die entstandene Veröffentlichungspause zu überbrücken. Durch diesen Plot bekommen Sie einen Start, um Ihre Runde in die Welt der Technomancer einzuführen – und in die Intrigen, die die Konzerne spinnen.

Warhammer Tabletop: Hochelfendrache
Modellbauschaukasten. Majestätisch schwingt sich das uralte Wesen in die Luft und gleitet mit ausgebreiteten Schwingen über das Land. Eines der mächtigsten Geschöpfe der Warhammer Welt ist zurück, um Angst und Schrecken zwischen die Reihen der Feinde zu säen. Was man aus dem neuen Modell herausholen kann, und daß es nicht nur bei einem Hochelfendrachen bleiben muß, zeigt dieser Modellbauartikel.

Degenesis: Jäger und Sammler
Szenario. “Ein Licht tanzte durch die nächtliche Tiefstadt, wanderte flackernd durch die dunklen Gassen und verharrte beim blauen Schimmern an der Wand der Markthalle.” Die Hygienikerin Michaelis hat ein Problem. Sie leitet die Nachtwache des Spitals, die unter anderem die Aufgabe hat, die von den justitianischen Chronisten installierten Insektenfallen in den Außenbezirken der Stadt zu leeren…

Welt der Dunkelheit: Wolfgang Hohlbeins Schattenchronik
Kampagne. In dieser Mephisto geht die Chronik für die Welt der Dunkelheit vor dem Hintergrund von Wolfgang Hohlbeins Schattenchronik weiter. Nachdem die Spieler einen Blick auf ein uraltes Buch werfen konnten, bevor es von einer gefährlichen Frau an sich gebracht wurde, müssen sie nun das sonnige Kalifornien verlassen und sich auf die Spur einer gefährlichen Gegnerin setzen…

AT-43: Operation Damocles Phase 3
Kampagne. Die Operation Damocles tritt in die letzte Phase ein. Während die Kollateralschäden weiter steigen, kämpfen die beteiligten Fraktionen auf der Fabrikwelt mit ungekannter Brutalität gegeneinander. Die Ebene -2 ist nun endgültig zum Kriegsschauplatz geworden. Der Sieger wird das Schicksal von Damocles kontrollieren und vielleicht auch das der ganzen Galaxie!

Infinity: Der verlorene Posten
Szenario. Die Hauptaufgabe der Jungs von der Luftwaffe ist es, die Orbitale Überwachungsstation im Sektor 43 in eine rauchende Ruine zu verwandeln. Das würde die Operationen der Navy im planetaren Orbit erheblich erleichtern. Der Geheimdienst benötigt daher alle verfügbaren Inhalte aus der kleinen Black Box, die sich in der Station befindet…

Warhammer 40.000: Koppmoscha Megapanza
Modellbauschaukasten. Der Baneblade der Imperialen Armee ist das größte Kunststoffmodell, das Games Workshop bislang veröffentlicht hat. Nach den Regeln der Erweiterung Apokalypse rollt ein superschwerer Behemot über die Schlachtfelder des 41. Jahrtausends. Doch nicht nur die Imperiale Armee selbst hat Zugriff auf dieses Ungetüm, auch andere machen sich seine Kampfkraft zunutze, wie die plündernden und marodierenden Orkhorden.
In diesem Umbaututorial zeigen wir Ihnen, wie Sie aus dem Baneblade einen “Koppmoscha Megapanza” der Orks bauen können. Neben dem Originalbausatz benötigen Sie ein paar Bitz, jede Menge Plasticard und nur ein wenig Phantasie, um den zusammengeschusterten Look eines solchen Orkfahrzeuges zu immitieren.

… und vieles mehr, wie eine Systemübersicht für das Infinity Tabletop, ein Interview mit Gisbert Haefs (Die Reisen des Mungo Carteret), ein Werkstattbericht aus der Cthulhu-Redaktion, jede Menge Neuheiten und Tests zur Weihnachtszeit, damit Sie sich ein besseres Bild all der Neuerscheinungen machen können und wissen, was als Geschenk zum Fest infrage kommt oder nicht…

Zur Website der Mephisto

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