Tipps
Ein Leitfaden für Spielleiter as geht ja wie das Brezel backen bei Pro-Indie, das Buch zum Thema Spielleiten von Dominic Wäsch ist ab sofort als eBook bei DriveThruRPG und ebenso bei RPGNOW erhältlich. Wer lieber das Werk in handfester Form haben möchte kann dies nun bei Lulu ordern und hätte somit...
Ein paar Tipps zum leiten ine Ansammlung verschiedenster Spielleitertipps habe ich auf der Seite des Daidalos Regelwerkes gefunden. Einem reinen freien Regelkonstrukt ohne Hintergundwelt. Die Macher haben einige Spielleitertipps zusammengetragen die einen allgemeinen Einblick über die Arbeitet eines Spielleiters schaffen und aufzählen wie das ganze von statten gehen kann oder sollte. Daidalos RPG...
Stunts im Rollenspiel arcus Johanus vom Cthulhu Blog beschreibt wie Stunts im Rollenspiel eingesetzt werden können. Das ganze hängt natürlich in ganz großem Maße von Spielstil der Gruppe ab sowie vom Setting. Stunts wie in der Einleitung beschrieben sind in Harnmaster wohl eher fehl am Platze, Einen Feng-Shui Abend ohne derlei Stunts mag ich mir wiederrum nicht vorstellen. Ich habe mir erlaubt die im DnD Gate angebotenen Spielleitertipps von Marcus hier im Almanach als Mirror zum Download anzubieten Über den Einsatz von Stunts im Rollenspiel könnt Ihr hier lesen. Weitere Tipps: Cthulhu Blog Die Tipps im DnD-gate Spielleietertipps im Almanach...
Zeiteinteilung eitmanagement ist eine der wichtigsten und mächtigsten Resourcen, die ein Spielleiter zur Verfügung hat. Mitunter aber eine der am schwersten zu meisternden Disziplinen. Nachdem Rollenspiele oftmals mit Filmen und Büchern verglichen werden in denen die Spieler in die Rollen der Hauptcharaktere schlüpfen ein einfacher Vergleich. Wer schätzt Actionfilme in denen es lange Pausen in den Kampfszenen gibt? Wer findet es zuträglich, wenn in (wichtigen) Dialogen einer der Involvierten mehrere Sekunden pausiert bevor er Antworten gibt? Davon gibt es noch eine grosse Zahl weiterer Beispiele, aber nehmen wir uns hier lieber den positiven Beispielen an und ein paar hoffentlich nützlichen...
Wie baue ich Stories, die so überraschend sind, dass meine Spieler Bauklötze staunen? in feiner Artikel den Maja Koutsandreou für die Gamemaster School geschrieben hat. Im 1 Teil der Serie über Plot-Twists beschreibt sie den Einsatz von Überaschungsfeinden und deren mögliche Ausgestaltung. Jedem, der schon einmal eine Folge von „Gute Zeiten, Schlechte Zeiten“ gesehen oder einen x-beliebigen Groschenroman gelesen hat, ist bekannt, dass nichts langweiliger ist als eine von der ersten bis zur letzten Minute vorhersehbare Geschichte. Ganz ähnlich ist es im Rollenspiel. Selbst eine liebevoll gestaltete und gut erzählte Geschichte vermag schwerlich zu fesseln, wenn man sich als Spieler...
Kampagnenkonzepte gegen Terminprobleme eder Rollenspieler, der mehr als ein paar Monate Erfahrung mit diesem Hobby hinter sich hat, kennt das Problem: Wie finden wir einen Termin für unsere nächste Sitzung, an dem möglichst viele Mitspieler Zeit haben, bis zu dem aber nicht gleich ganze geologische Zeitalter vergehen? Insbesondere wenn Spielleiter und Spieler nicht mehr allesamt die Schulbank drücken, sondern durch Ausbildung, Studium, Beruf oder gar Familie die verschiedensten Terminkalender ihr eigen nennen, kann schon der bloße Gedanke einer langfristigen und regelmäßigen Kampagne bald als blasse Kindheitserinnerung erscheinen. Was also tun? Nun, mal abgesehen von drakonischen Geldstrafen für „Fehlstunden“ bietet sich...
Schusswunden im Rollenspiel n der Spielleiter Schule von Pascal Kamp steht auf dem heutigen Lehrplan: Schusswunden. Hey da dürften sich auch die hinteren Reihen regen. Geht es doch um verschiedene Arten von Schusswunden und die gebräuchlisten Trefferarten. Wie man nun erlittene Wunden im Epische Weilicheskanngeschranze oder in der realistischen Konfliktsimulation beschreibt kann man nicht pauschalisieren, allerdings liefert Pascal Hinweise darrauf wie sich eine eingedrungene Kugel äussern kann. Danke für den Beitrag. Vieles was ich nicht wusste. Weiter so! Zu den Spielleitertipps...
Plotsichtweisen er Lemming hat nen Blog. Gut das haben viele in dieser Zeit. Er hat aber auch einen Blog zum Thema Rollenspiel. Gut auch nicht so besonders mag der eine denken. Ich allerdings bin um jedes Medium froh das das Rollenspiel unterstützt und wenn es mir dann auch noch gefällt wie im Fall von Lemmings Blog dann ist es mindestens schoneinmal erwähnsenswert. Lemming schreibt heute über seine Sichtweise des Plot bauens respektive über die komplexität eines Plots. Ich wünsche viel Spaß und wundere mich doch ein wenig wieviele Blogs momentan den Spielleiter unterstützen wollen. Ein neuer Trend? Zum Blog von...
Musik & Rollenspiel ch blogge ja recht viel zum Thema Rollenspielmusik. Ist es mir zum einen ein Bedürfniss und zum anderen habe ich für mich in all den Foren und Blogs das Fazit gezogen das Musik doch ein wichtiger Bestandteil einer Rollenspielrunde ist. Der eine Bloggt zum Thema „Beschaffung von Rollenspielmusik“ der andere zum Thema „Gebrauch und Einsatz von Rollenspielmusik“. Man könnte nun denken Einfach dudeln lassen. Röschtösch. Geht auch anders. Und das beschreibt Markus im Cthulhu-Blog. Danke dafür....
lebende Landschaften arcus Johanus vom Cthulhu Blog stellt wirklich gute Tipps bereit wie man Landschaften beschreiben kann. Die 6 Tipps die er anbietet sind allesamt einfach umzusetzten und bringen einiges an Atmosphäre auf den Tisch. Einfach mal lesen und bei gefallen Ausprobieren. Landschaften beschreiben...