Necronomicon
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Protodimension Ausgabe 13
Ausgabe 13 des Protodimension Magazins steht zum Download bereit. Diesmal wieder vollgepackt mit allerlei Zeug die dem Cthulhu Liebhaber viel Kurzweil bereiten dürften: The Litany of Chaugnar Faugn, a Cthuloid Poem by David T. St. Albans Translated from the Necronomicon Highland Stench, Somethings Smells in Scotland by Lee William and Norm Fenlason for Dark Conspiracy Nocturnally Yours, Seasonal Poetry by Kar Ess Tragedy of the Commons, a Role-Playing Game by Jeff Moeller The Queen of the Changing Seasons, a Halloween Scenario by Jeff Moeller for Tragedy of the Commons Sons of Albion, an Empathic Underground, by Lee Williams and Norm...
Rollenspiele auf der Spiel 08
Programm der SPiel 08 ier eine Übersicht der Neuerscheinungen zu den internationalen Spieletagen 08 in Essen. Weitere Informationen zum Angebot der Spiel 08 finden sich auf der Website des Merz Verlages, welcher der Ausrichter der MEsse ist....
Cthulhu Zauber Das Pulver von Ibn Ghazi
Cthulhu Zaubersprüche aus dem Necronomicon om beschreibt erneut einen Zauberspruch aus der Reihe Zaubersprüche aus dem Necronomicon auf cthulhu-mythos.de. Nimm drei Teile vom Staub eines Grabes, worin ein Körper seit zwei Jahrhunderten oder mehr gelegen hat. Von zerriebenem Amaranth nimm zwei Teile, vom Blatt des Efeus, welches am Boden lag nimm einen Teil und von feinem Salz ebensoviel. Vermische all dies in einem offenen Mörser am Tage und zur Stunde des… weiterlesen...
Cthulhu Beschwörungszeichen
Gesten und Zeichen in Cthulhu heute beschreibt Tom in SachenZaubersprüche aus dem Necronomicon verschiedene zeichen aus dem Mythos. Die mächtigsten Zeichen müssen mit Deiner linken Hand geformt werden, wenn Du die Riten vollziehst. Dies sind die Zeichen der Macht:Das erste ist Zeichen von Voor und es ist das wahre Symbol der Alten. Benutze es, wenn Du Jene um Hilfe anrufen willst, die jenseits der Schwelle Ihre Zeit erwarten.Das zweite Zeichen ist das Zeichen von Kish, und es reißt… weiterlesen könnt ihr bei Tom von cthulhu-mythos.de...
Beschwörung der Großen Alten
Das Errichten von Toren in Cthulhu m das Tor zu schaffen, durch das Jene aus der letzten Leere hindurchgelangen können, mußt Du Die Steine in elffacher Anordnung setzen.Zuerst mußt Du die vier Steine errichten, die die Richtungen der vier Winde markieren, wie sie durch ihre Zeiten heulen.Gen Norden errichte den Stein der großen Kälte, der das Tor des Winterwindes ist und ritze in diesen das Zeichen des Stieres.Im Süden, fünf Schritte vom Stein des Nordens entfernt, sollst Du… Am besten lest ihr weiter auf cthulhu-mythos.de...
Beschreibung der Hexenfeiertage
Cthulhu Hintergrundmaterial über Hexenfeiertage om von cthulhu-mythos.de widmet sich heute ergänzend zur Artikelreihe über Zauberei in Cthulhu den Hexenfeiertagen.Er beschreibt unter anderen die Tage Samhain, Yule, Imbolc, Ostara und Mabon....
Zauber aus dem Necronomicon
Auftakt zu Artikelreihe über Zaubersprüche in Cthulhu enn Du Jene von Draußen herbeirufen möchtest, mußt Du genau die Zeiten beachten, da die Sphären sich treffen und die Schwingungen aus der Leere der Erde Dich erreichen! Tom schreibt heute den 1. von mehreren Artikeln über Zauber aus dem Necronomicon. Den Anfangen sollen einführenden Erklärungen, Hinweisen und Vorbereitungsmaßnahmen machen und im Laufe der Zeit sollen komplexere und heiklere Zaubersprüche folgen, bis hin zu Beschwörungsformeln für Große Alte und Cthulhu selbst! Der Artikel...
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